Pasma
Dźwięk ma trzy pasma, każde z innymi prawami.
- Infradźwięki, 1–19 Hz: w powietrzu tylko do sąsiedniego bloku; płyną Prętami drgającymi (1% straty na blok).
- Słyszalne, C3–B5: nuty, akordy, interferencja; wszystko, co było dotąd.
- Ultradźwięki, 20–100 kHz: giną po kilku blokach powietrza, ciała stałe je zatrzymują; płyną Falowodami.
Geofon słucha infradźwięków, Odbiornik ultradźwięków ultradźwięków: tylko mierzą (komparator, odczyt: Detektor fal). Na linii same odczytują jej ton i moc, niczego nie pobierają.
W kole strojenia kamertonu kółko myszy zmienia pasmo. Poza słyszalnym kamerton nie dzwoni: służy tylko jako wzorzec.
Falowód niesie ultradźwięk od źródła, które go dotyka, do maszyn przy tej samej rurze, tracąc 2% na blok (zob. Linie i zawory). Infradźwięk daje Mieszacz albo Turbina wodna, ultradźwięk Powielacz harmonicznych (zob. Konwersja).
Pręt drgający robi dla infradźwięków to, co falowód dla ultradźwięków: źródło dotykające linii (turbina wodna na końcu osi, mieszacz, przód przetwornika oktawowego) zasila każdą maszynę infra dotykającą tej samej linii, bez względu na odległość; pręty łączą się ze sobą i z tymi maszynami. Pręty, którymi płynie moc, drżą, tym mocniej, im więcej mocy.