Przejdź do głównej zawartości

Pasma

Dźwięk ma trzy pasma, każde z innymi prawami.

  • Infradźwięki, 1–19 Hz: w powietrzu tylko do sąsiedniego bloku; płyną Prętami drgającymi (1% straty na blok).
  • Słyszalne, C3–B5: nuty, akordy, interferencja; wszystko, co było dotąd.
  • Ultradźwięki, 20–100 kHz: giną po kilku blokach powietrza, ciała stałe je zatrzymują; płyną Falowodami.

Geofon słucha infradźwięków, Odbiornik ultradźwięków ultradźwięków: tylko mierzą (komparator, odczyt: Detektor fal). Na linii same odczytują jej ton i moc, niczego nie pobierają.

W kole strojenia kamertonu kółko myszy zmienia pasmo. Poza słyszalnym kamerton nie dzwoni: służy tylko jako wzorzec.

Falowód niesie ultradźwięk od źródła, które go dotyka, do maszyn przy tej samej rurze, tracąc 2% na blok (zob. Linie i zawory). Infradźwięk daje Mieszacz albo Turbina wodna, ultradźwięk Powielacz harmonicznych (zob. Konwersja).

Stół rzemieślniczyStół rzemieślniczy (bez kształtu)
Stół rzemieślniczyStół rzemieślniczy (bez kształtu)

Pręt drgający robi dla infradźwięków to, co falowód dla ultradźwięków: źródło dotykające linii (turbina wodna na końcu osi, mieszacz, przód przetwornika oktawowego) zasila każdą maszynę infra dotykającą tej samej linii, bez względu na odległość; pręty łączą się ze sobą i z tymi maszynami. Pręty, którymi płynie moc, drżą, tym mocniej, im więcej mocy.

Stół rzemieślniczyStół rzemieślniczy
Stół rzemieślniczyStół rzemieślniczy